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今年多款大作未能登陆xbox平台 微软终于开始注意了

  微软正在扩大其Xbox研究部门的今年职能,以更好地与游戏开发者合作。多款大作登陆在最近的未能微软一篇博客文章中,Xbox透露了新的平台战略方向,旨在通过接触开发者来“帮助解决痛点”,终于注意并改进未来的开始工具和服务。

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  这项扩展计划将面向游戏工作室的所有成员,而不仅仅是多款大作登陆技术人员。微软相信,未能微软这一举措有可能重塑平台持有者与游戏创作者之间的平台关系。

  除了与现有的终于注意Xbox开发者进行交流外,微软也在寻求那些尚未在Xbox平台上发布游戏的开始工作室的意见。首席用户体验研究员Deborah Hendersen博士表示,今年公司非常希望了解他们选择不使用Xbox的多款大作登陆原因,以及他们使用竞争对手产品的未能微软独特见解。

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  这项研究将采用多种方法,包括访谈、可用性测试、游戏测试、调查和飞行测试,所有这些方法都经过了针对开发者的调整。美国的开发人员现在可以注册参与这项研究,微软也在努力将招募工作扩大到更多国家。

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