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《星际公民》工作室2025年将专注于提升游戏可玩性!

  在最新一期的星际性“Letter From the Chairman”中,CI Games的公民工作老板Chris Roberts谈到了工作室对于《星际公民》的计划,他们今年对于这款游戏的室年主要优先事项之一将是提升游戏的“可玩性”。

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  Chris Roberts在谈到工作室2025年的主要目标时说道:“随着我们步入新的一年,我们《星际公民》团队的注于首要任务十分明确:那就是提升游戏的可玩性。我们对“可玩性”的提升追求围绕着三个关键领域——性能、稳定性和内容。游戏我们深知,可玩在线游戏环境必须更加可靠和稳定,星际性我们决心实现这一目标。公民工作

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  为了实现这一目标,该工作室将开发工作分开,将专将功能开发 与 新内容开发和漏洞修复 分开进行。注于

  Chris Roberts说道:“这意味着新功能将不再阻碍内容交付或危及在线环境的提升稳定性,这种方法将利用技术预览Channel,游戏该Channel此前仅用于重大新技术,比如复制层和服务器网格,但现在也将用于游戏玩法功能测试。”

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  对于《星际公民》的玩家来说,这意味着游戏将获得更多内容,并修复更多漏洞,而不会因为彼此的发布进度而相互影响。这最终将使游戏更具可玩性,性能更优异,内容更丰富。

  Chris Roberts在文章的结尾感谢了《星际公民》玩家的支持,并透露:在过去一年里,有超过100万玩家在这款游戏中投入了3200万个小时。

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