2024 年 9 月,战锤由 Saber Interactive 精心制作的星战下第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2(Warhammer 40000 Space Marine 2)》一经推出便成绩斐然。这款游戏的大获队想打造成功,让 “战锤” IP 的成功持有者 Games Workshop 公司对电子游戏改编事宜愈发重视。
Games Workshop 首席执行官 Kevin Rountree 在公司最新收益报告中指出,公司在电子游戏市场的爆品成功,一方面得益于 “成熟的战锤游戏”,另一方面,星战下《战锤 40K:星际战士 2》的大获队想打造出色表现功不可没。
Kevin Rountree 明确表示:“我们深知,在电子游戏领域,后团《战锤》取得如今的爆品成功并非易事。很明显,战锤我们正在积极探寻下一款能复制这般成功的星战下电子游戏。在预测版税收入时,大获队想打造我们依旧保持谨慎态度。”
《战锤 40K:星际战士 2》发售仅一个月,销量便突破 450 万份。其开发商 Saber Interactive 的 CCO 在游戏发布后不久就称,该游戏的成功足以 “改变开发商的一切”,还补充道,“你会以不同视角审视自身”。如今看来,《战锤 40K:星际战士 2》确实带来了如此改变。
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